Weinre+Gulp+BrowserSync结合实现远程调试
weinre,大家可能都听过,是一个远程调试工具。继上次学习了gulp,这次突发奇想把它们结合起来做一些事情。虽然在Chrome下可以模拟移动端,但毕竟会有偏差。这次我想达到的目的是,在PC端开发移动端项目,然后可以在移动设备上实时看到效果,这是一种很棒的体验。
1、安装和启动weinre
全局安装weinre
npm install weinre -g
我的node版本是v0.12.6,一开始安装报了个错。原因是npm安装的时候无法匹配到weinre插件所对应安装的版本。安装的时候指定它的版本为 2.0.0-pre-I0Z7U9OV
就可以了。如 npm install -g weinre@2.0.0-pre-I0Z7U9OV
启动weinre
weinre --httpPort 1000 --boundHost -all-
weinre --httpPort [portNumber] --boundHost [hostname | ip address | -all-]
,这里的--httpPort
指定端口,默认是8080;--boundHost
一般填 -all-
就可以了。这样,同一网段下所有的机器都可以用来调试咯(PS:本次试验,我手机和电脑是连了同一个wifi)至此,对于weinre,我们要做的事情就只有这么多。
2、gulp和browserSync
这里用了browserSync
,其实就是想让PC和移动端实时刷新页面。关于gulp
的一些基本的使用,这里就不多说了,上回我写了一篇gulp
的入门,链接在此:记第一次使用gulp
gulpfile.js配置文件
var gulp = require('gulp'),
browserSync = require('browser-sync');
gulp.task('browser-sync', function() {
browserSync({
server: {
baseDir: 'src/'//执行browser-sync任务后,浏览器自动打开src文件夹下index.html,默认3000端口
}
});
//监听src文件夹下的所有文件变化,实时刷新页面
gulp.watch("src/**/*.*").on("change",browserSync.reload);
});
gulp项目文件结构
weinre-demo
|--node_modules
|--src
| |--css
| |--img
| |--js
| |--index.html
|--gulpfile.js
|--package.json
index.html
这是我下面要测试的内容
<h1 style="font-size:80px;color: red">Hello NetEase!!!</h1>
运行gulp项目
进入该项目所在目录,执行browser-sync
任务,浏览器自动打开src文件夹下的index.html
PC端看到的效果
移动端输入地址 http://192.168.1.100:3000 打开页面(192.168.1.100是我本机的IP)
总结:
完成整个流程需要做的事情其实并不多,本次试验达到了目的。在PC端开发移动端项目,一方面,可以一如既往地在Chrome下模拟移动端,依旧可以进行各种调试,另一方面,当项目文件内容发生改变,PC和移动设备会同时自动刷新页面,可以实时看到呈现出来的效果。
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